
אתה עומד לנצח בסיבוב, הכל בשליטה... ופתאום התמונה קופאת, הדמות שלך מבצעת קפיצה מוזרה, ואתה נראה מת. הרגע הזה שבו ה... לג הורס לך את המשחק כולנו היינו שם. לא משנה אם יש לכם מחשב מעולה, קונסולה טובה או רפלקסים מקצועיים: אם הרשת שלכם לא יכולה לעמוד בקצב, אתם דפוקים.
החדשות הטובות הן שעם כמה התאמות מדויקות, תוכלו להשתלט על החיבור שלכם ולמזער את השהייה. במדריך זה תראו כיצד. אופטימיזציה של TCP/IP, Windows, הנתב, ה-Wi-Fi והרשת הביתית שלך כדי להפחית את השהייה במשחקים מקוונים, הן קלאסיים (משחקי יריות, MOBA, MMO) והן משחקי ענן או משחק מרחוק.
מה זה פינג ואיך זה משפיע על המשחקים שלך?
כשאנחנו מדברים על פינג, אנחנו מדברים על השהייה: הזמן שלוקח לנתונים לנוע זהו הזמן שלוקח לנוע מהמחשב או הקונסולה לשרת המשחק וחזרה. הוא נמדד במילישניות (ms), ולמרות שזה אולי נראה כמו מספר מגוחך, ההבדל בין 20 ms ל-120 ms במשחק יריות הוא ההבדל בין להרוג או להיות מודח.
כדי לתת לך מושג מעשי, פינג של 10 ms משמעות הדבר היא שכל מחזור הבקשה-תגובה נמשך 10 מילישניות, וכתוצאה מכך חוויית משחק מיידית מאוד. 150 ms אתם כבר מבחינים בעיכוב ברור: אתם יורים, אתם תופסים מחסה... אבל השרת מעבד הכל בעיכוב קל שהופך למייגע. וחוץ מזה 300 ms משחקים תחרותיים הופכים כמעט לבלתי ניתנים למשחק, עם פעולות שמגיעות באיחור ותנועות מיושנות לחלוטין.
השהייה הזו לא רק מעצבנת במשחקי יריות. כל משחק מקוון בזמן אמת (במשחקי באטל רויאל, משחקי לחימה, משחקי מרוצים, אפילו ספורט מסוים) פינג מגדיר חלקות. עולם המשחק "חי" על שרת מרוחק, וכל הפעולות שלך חייבות להגיע אליו, לעבור עיבוד יחד עם אלו של שחקנים אחרים, ולהחזיר לך את התוצאה. אם השיחות האלה קטועות, החוויה נהרסה.
השפעות של פינג גבוה במשחקים מקוונים
השהייה גבוהה לא תמיד מרגישה אותו הדבר; היא יכולה להתבטא בכמה דרכים, כולן מעצבנות באותה מידה. חלק מהתסמינים הנפוצים ביותר של פינג גבוה מדי או לא יציב האם אלו:
1. השהיית קלט או פעולות עיכוב
במשחקי יריות מהירים כמו Warzone, Apex Legends, Fortnite או Valorant, פינג גבוה גורם ליריות שלך להירשם מאוחר יותר משל היריב. על המסך שלך, נראה כאילו ירית ראשון, אבל השרת "רואה" את הזריקה שלו ראשון. התוצאה: אתה מת בלי באמת להבין מה קרה.
2. משחק קפיצה וטלפורטציה
אם המיקום שלך מגיע באיחור לשרת, המשחק ינסה תקן את המיקום שלך תוך כדי תנועה. אתם מתקדמים ופתאום מופיעים שוב כמה מטרים אחורה, או שאתם רואים אויבים נעים בפתאומיות. זה הופך את ההתחמקות, הכוונה או ביצוע תנועות מדויקות להגרלה של ממש.
3. ביטול סנכרון עם השרת
במשחקים עם הרבה שחקנים (באטל רויאל, מרכזי MMO גדולים, או משחקים עם מפות מאוכלסות מאוד), יכולים להיות פערים בין מה שאתם רואים למה שקורה בפועל בשרת. אתם אולי חושבים שאויב נמצא בפינה אחת, אבל השרת רשום אותו במיקום אחר. התוצאה: צילומים שלא מתחברים, מקרי מוות "לא הוגנים" והצגות שלא מסתדרות.
4. קפיאות וניתוקים
כאשר הדברים ממש נהיים גרועים, המשחק יכול לקפוא לכמה שניות או אפילו להעיף אותך מהשרת. ישנם משחקים ש הם אוטומטית מסירים את אלו עם פינג גבוה מאוד. כדי להגן על החוויה של השחקנים האחרים.
איך לבדוק את הפינג שלך בזמן משחק
רוב המשחקים המקוונים מציגים פינג ב-HUD או בתפריט הגדרות. מומלץ להתרגל לכך שהוא יהיה גלוי כדי שתוכלו... לזהות בעיות השהייה ברגע שהם מופיעים.
בכמה משחקים פופולריים זה נעשה כך:
- Fortniteהגדרות > ממשק משתמש של משחק > הפעל את "סטטיסטיקות ניפוי שגיאות ברשת" כדי לצפות בפינג וביציבות החיבור.
- League of Legendsבתוך המשחק, לחץ על Ctrl + F כדי להציג FPS ו-ping על המסך.
- אזור המלחמה של קריאת החובההגדרות > חשבון ורשת > הפעל את "הצג מד חיבור".
- במשחקי מחשב עם ממשק שורת פקודה, כמו רבים המבוססים על Source, ניתן לפתוח את הקונסולה (~) ולכתוב net_graph 1 כדי לצפות בנתוני רשת מפורטים.
אם המשחק שלך לא מציע אפשרות מובנית, תמיד תוכל להשתמש כלי אבחון רשת או בדיקות מהירות שמראות פינג, ריצוד ואובדן חבילות בזמן שהמשחק פתוח ברקע.
פינג טוב לכל סוגי המשחקים
לא כל הז'אנרים דורשים את אותו הדבר. חלק מהכותרים רגישים מאוד לזמן איטי, בעוד שאחרים סובלים זאת טוב יותר. למרות זאת, הכלל הוא פשוט: ככל שהפינג נמוך יותר, כך ייטב.
עבור סוג המשחק, אלו הן הפניות סבירות:
משחקי יריות תחרותיים (משחקי יריות FPS וטקטיים)
משחקים כמו Valorant, CS2, PUBG, או אפילו MOBAs עמוסי פעולה כמו League of Legends נהנים מפינגים נמוכים מאוד:
- אידיאלי: מתחת ל-50 מילישניות.
- מעל 100 מילישניות תבחינו בהשהיה בזריקות, חוסר סנכרון ודו-קרבות לא מאוזנים מאוד.
משחקי לחימה
סטריט פייטר, טקן, מורטל קומבט ומשחקים דומים מבוססים על תזמוני מילישנייה:
- אידיאלי: פחות מ-30 אלפיות השנייה.
- בין 30 ל-80 אלפיות השנייה זה מתחיל להיות מורגש ויכול להרוס קומבואים והתקפות נגד.
- מעל 80 אלפיות השנייה, שחקנים רבים רואים בהם כבלתי ניתנים למשחק במשחק תחרותי.
משחקי ספורט ונהיגה
FIFA/FC, Rocket League, Gran Turismo, Forza Horizon... כאן, נזילות חשובה:
- Objetivo: מתחת ל-80 מילישניות.
- בין 50 ל-100 מילישניות אפשר לשחק, אבל השליטה מרגישה כבדה יותר וייתכן שתיתקלו בטלטולים בזמן ירי או סיבוב.
MMO ו-RPG מקוון
World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Elder Scrolls Online ומשחקים דומים סובלים מעט יותר השהייה:
- קָבִיל: עד כ-150 מילישניות.
- החל מ-200 מילישניות תראו לחשים שלוקח להם זמן רב להפעיל, קפיצות מוזרות ובעיות עם תוכן תובעני.
משחקי אסטרטגיה ומשחקי תורות
במשחקים כמו Civilization, Hearthstone, או משחקי שחמט מקוונים, זמן התגובה המיידית אינו קריטי באותה מידה. פינג של 200 או אפילו 300 מילישניות זה בדרך כלל נסבל, למרות שזה אף פעם לא מזיק להוריד את זה אם אפשר.
הבסיס של הכל: חיבור קווי לעומת Wi-Fi

הצעד הראשון להפחתת השהייה הוא להחליט אם המכשיר שלך יעבור דרך אתרנט או Wi-Fiאין כאן הרבה דיון: הכבל תמיד מנצח ביציבות ובפינג.
Wi-Fi נוח מאוד, אבל האות מושפע מקירות, רהיטים, שכנים, מכשירי חשמל ואפילו מראות. כל זה מתורגם ל... קפיצות של השהייה וריצוד גם אם מהירות ההורדה נראית גבוהה בבדיקות.
למשחקים, ההתקנה האידיאלית היא:
- שימוש בכבל אתרנט מהמחשב, הקונסולה או המחשב הנייד לגיימינג שלך ועד לנתב שלך. זוהי הדרך הקלה ביותר להשיג פינג עקבי, ובקונסולות, תוכל לעקוב אחר מדריכים כדי... לשפר את החיבור ב- PS4.
- אם העברת כבלים ברחבי הבית היא משימה בלתי אפשרית, אתם יכולים לנסות מתאמי PLC (Powerline)אשר מנצלים את החיווט החשמלי כדי להביא את הרשת לאזור המשחקים שלכם עם השהיות סבירות למדי.
כדאי להיצמד ל-Wi-Fi רק כשאין ברירה. במקרה כזה, עדיף להשתמש בפס התדר של 5 GHz במקום 2,4 גיגה-הרץ ותמקם את עצמך קרוב ככל האפשר לנתב.
מיקום נתב ואופטימיזציה של Wi-Fi
אפילו אם אתה משחק דרך Wi-Fi, אתה יכול לבצע לא מעט התאמות כדי ליצור את החיבור... יציב יותר ועם פחות השהייההנתב שלך הוא לב ליבה של הרשת הביתית שלך, ומיקומו חשוב יותר ממה שאתה עשוי לחשוב.
כמה הנחיות מרכזיות:
- מקם אותו במקום מרכזי ומוגבה של הבית, לעולם לא על הרצפה או מוסתר בתוך רהיט סגור.
- הימנעו מזה ככל האפשר. קירות עבים מאוד, מכשירי חשמל גדולים, מראות וחפצי מתכת מסביב.
- אם יש לכם אנטנות, בבתים בני קומה אחת, מקמו אותן אנכית; בבתים מרובי קומות, שלבו אנטנה אנכית ואחת אופקית כדי לשפר את הכיסוי בגובה.
מלבד המיקום, ה- ערוץ ופס Wi-Fi שאתם משתמשים בו:
- השתמשו ברצועה בכל הזדמנות אפשרית. 5 GHz לגיימינג: פחות הפרעות וביצועים טובים יותר.
- בתדר 2,4 גיגה-הרץ, התמקדו בערוצים 1, 6 או 11, שהן היחידות שאינן חופפות.
- כבו את בחירת הערוצים האוטומטית ובחרו ידנית ערוץ פחות עמוס באמצעות אפליקציית ניתוח Wi-Fi במכשיר הנייד שלכם.
זכרו שכדי לשחק, מה שהכי חשוב זה השהייה ויציבות מאשר המספר הגולמי של מגה-בייט. אות נקי של 5 גיגה-הרץ עם ערוץ טוב בדרך כלל מתפקד טוב יותר מאשר אות מלא בהפרעות, גם אם בדיקת המהירות מראה מספרים גבוהים מאוד.
הפעל מחדש ועדכן את הנתב שלך: פחות מטמון, פחות בעיות
עם הזמן, נתבים רבים צוברים נתונים המאוחסנים במטמון וחווים ירידה מסוימת בביצועים. אם יש לכם גם מספר מכשירים המחוברים בו זמנית, סביר להניח שבעיות אלו יתחילו להופיע. מיקרו-קיצוצים, קפיצות פינג וקפיאות אַקרַאִי.
כדי לשמור על הרשת העדינה:
- הפעל מחדש את הנתב והמודם לפחות פעם בשבוע: כבו אותם, נתקו אותם משקע החשמל לכמה דקות והפעילו אותם שוב.
- אם המכשיר שלך בן יותר מ-4-5 שנים או שהוא הדגם הבסיסי הטיפוסי של הספק, שקול שדרגו לראוטר מודרני יותר, רצוי עם אפשרויות QoS טובות ו-Wi-Fi דו-פס.
- במקרה של בעיות נמשכות, התקשרו לספק השירות שלכם כדי לבדוק את הקו, ובמידת הצורך, להחליף את הנתב זה יכול לעשות הבדל עצום בלי עלות נוספת.
ניהול רוחב פס: תוכניות ומכשירים ברקע
לעתים קרובות החיבור שלך לא רע, הוא פשוט... משותף עם יותר מדי דברים בו זמניתצפייה ב-TikTok בטלפונים ניידים, טלוויזיות חכמות בסטרימינג ב-4K, גיבויים בענן, הורדות ברקע... כל זה מתחרה עם המשחקים שלך על רוחב פס.
לפני תחילת סשן, התרגלו ל:
- סגור תוכניות שצורכות משאבי רשת: לקוחות הורדה, אפליקציות סטרימינג, סנכרון ענן (Google Drive, OneDrive וכו') ועדכונים אוטומטיים.
- נתק זמנית מרשת ה-Wi-Fi כל מכשיר שאינך מתכוון להשתמש בו (טאבלטים, טלפונים ניידים משניים, טלוויזיות).
- ב-Windows או macOS, בדקו את מנהל המשימות או צג הפעילות כדי לזהות תהליכים שגוזלים רוחב פס מבלי שתשימו לב.
פחות תחרות ברשת מתבטאת ביציבות רבה יותר פינג נמוך ועקבי יותר בזמן שאתה משחק.
איכות השירות (QoS) ובקרת נפיחות חיץ (bufferbloat)
אחד האויבים הנסתרים הגדולים של החביון נקרא נפוח חוצץבעיקרון, תורי נתונים ענקיים על הנתב שגורמים לחבילות המשחק שלך להיתקע מאחורי הורדות או סטרימינג.
הפתרון כרוך בשימוש ב-QoS (איכות השירות) או, בנתבים מתקדמים, בטכניקות כגון SQM (ניהול תורים חכם). למרות שכוונון עדין של SQM הוא טכני יותר, ניתן להגיע רחוק עם QoS שמציעים נתבים ביתיים רבים.
שלבי ההנחיה:
- גישה לממשק של הנתב (בדרך כלל כתובת IP כמו 192.168.1.1).
- הפעל QoS או "QoS אדפטיבי" ו לתעדף את תעבורת המחשב/קונסולה שלך או מאפליקציות משחקים.
- הזן ידנית מגבלת מהירות בעלייה ובירידה, החל מה- 90% מהקשר האמיתי שלך ויורדים לאט לאט.
- מדדו נפיחות בופר באמצעות בדיקה ספציפית (חפשו "בדיקת נפיחות בופר" באינטרנט) עד שתקבלו ציון A או A+ בהשהיה תחת עומס.
ייתכן שמשמעות הדבר היא שבמהלך הפעילויות שלכם, הנתב יגביל את המהירות המרבית עבור כל המכשירים, אך בתמורה תקבלו השהייה הרבה יותר יציבהוזה בדיוק מה שאתה צריך כדי לשחק בלי לעיגים.
אופטימיזציה של הגדרות Windows, TCP/IP ורשת
מלבד הרכיבים הפיזיים והנתב, ניתן להפחית משמעותית את זמן ההשהיה על ידי כוונון פרמטרים מסוימים של Windows (לדוגמה, שינוי עדיפות החיבור) ומחסנית TCP/IP. הכל מתוך המערכת עצמה, ללא תוכניות יוצאות דופן.
1. הגדלת רוחב פס אפקטיבי ב-Windows
כברירת מחדל, Windows שומר אחוז מסוים מרוחב הפס שלך עבור שירותי מערכת מסוימים. הוא לא תמיד "גונב" אותו, אך במצבים מסוימים, הוא יכול להגביל מעט את החיבור שלך. באפשרותך להתאים התנהגות זו:
- העיתונות WIN + R, כותב gpedit.msc ולחץ על Enter.
- לך אל תצורת מחשב > תבניות ניהול > רשת > מתזמן מנות QoS.
- נפתח "הגבל את רוחב הפס הניתן לשמירה".
- סמן זאת כ"מופעל"ובמגבלת רוחב הפס שים 0%.
זה מבטיח שכאשר יש צורך בכך, כרטיס הרשת יכול להשתמש בכל הקיבולת הזמינה במקום לוותר על 20% לטובת Windows מההתחלה.
2. נקה ורענן את מטמון ה-DNS
שרתי DNS מפענחים שמות דומיין (לדוגמה, כתובת ה-URL של שרת המשחק) לכתובות IP. מטמון DNS פגום או מיושן יכול להוסיף שגיאות. עיכובים בחיבור הראשוני עם שרתים מסוימים.
כדי לרוקן אותו:
- העיתונות WIN + R, כותב cmd ופתח את חלון שורת הפקודה.
- כתוב ipconfig / flushdns והקש Enter.
פעולה זו מנקה את הזיכרון המאוחסן במטמון ומאלצת את המערכת לבקש את הכתובות שוב, מה שלפעמים מאיץ חיבורים לשרתי משחקים ששינו את כתובת ה-IP או הנתיב שלהם.
3. איפוס מלא של מחסנית הרשת
אם אתה חושד שהבעיה שלך חמורה יותר (תצורות פגומות, הפסקות תכופות, כתובות IP מתנגשות), תוכל לעבור לתוכנית "דף נקי" בהגדרות TCP/IP של Windows.
- פתח שוב קונסולה cmd עם הרשאות מנהל.
- בצע את הפקודות הבאות אחת אחת (לחץ על Enter אחרי כל שורה):
ipconfig / שחרור
ipconfig / לחדש
ipconfig / flushdns
netsh winsock איפוס הכל
איפוס כל כתובת ה-IP של netsh int - הפעל מחדש את המחשב.
לאחר מכן, Windows מבצע מחדש חלקים רבים של תצורת הרשת. זה בדרך כלל עוזר לפתור את הבעיה. בעיות השהייה, נשירה ושגיאות מוזרות שלא מתוקנים פשוט על ידי הפעלה מחדש של הנתב; ואם אתם מזהים פעילות מוזרה, תוכלו ללמוד כיצד לעשות זאת חסימת חיבורים חשודים מ-CMD.
4. הגדרת שרתי DNS מהירים ויציבים
כמעט אף אחד לא נוגע בשרתי ה-DNS שהוקצו אוטומטית על ידי ספק שירותי האינטרנט שלו, אבל מעבר לאחרים יכול לשפר את זמני הפתרון, ובמקרים מסוימים, מעט הפינג כלפי שרתים מסוימים.
כדי להקצות אותם באופן ידני ב-Windows:
- העיתונות WIN + אני כדי לפתוח את ההגדרות.
- לך אל רשת ואינטרנט > אתרנט (או Wi-Fi, אם אתם משתמשים בחיבור אלחוטי) ולחצו על "שנה אפשרויות מתאם".
- לחץ לחיצה ימנית על מתאם הרשת שלך והיכנס ל"מאפיינים".
- סלקציונה "פרוטוקול אינטרנט גרסה 4 (TCP / IPv4)"ולחצו על "מאפיינים".
- סמן את האפשרות "השתמש בכתובות שרתי ה-DNS הבאות" והקלד, לדוגמה:
שרת DNS מועדף: 8.8.8.8
שרת DNS חלופי: 8.8.4.4
אלו הם שרתי ה-DNS הציבוריים של גוגל, אפשרות יציבה ומהירה מאוד. לחלופין, ניתן להשתמש בשרתי DNS ידועים אחרים כמו 1.1.1.1 (Cloudflare). החל את השינויים ובדוק שוב. פינג ויציבות במשחקים.
אופטימיזציה של המערכת שלך למשחקים: Windows, GPU ומצב משחק
מלבד הרשת עצמה, ישנן הגדרות מערכת שעוזרות להפחית את השהיית הקלט ולשפר את השטף הכללי.
מצב משחק של Windows
מצב משחק של Windows נועד לתת עדיפות לתהליכי משחק על פני אחרים. זה לא עושה פלאים, אבל זה עוזר.
- פתח את ההגדרות (> משחקים).
- להיכנס ל "מצב משחק".
- הפעל אותו.
עם זאת, Windows נוטה ל תרכז את המעבד במשחק ולמזער משימות רקע שעלולות לגרום למיקרו-עצירות או השהיית קלט.
הגדרות VSYNC, G-SYNC ומצבי השהייה נמוכה
אם אתם משחקים במחשב עם כרטיסי מסך של NVIDIA, ישנם מספר פרמטרים המשפיעים על רמת התגובה הנתפסת:
- השבת VSYNC גם בלוח הבקרה של NVIDIA וגם במשחק עצמו, אלא אם כן אתם משתמשים בטכנולוגיות רענון משתנות כמו G-SYNC.
- עם צג G-SYNCניתן לשלב G-SYNC + VSYNC + NVIDIA Reflex או מצב Ultra Low Latency כדי למזער קריעה (Tearing) ולעיכוב (lag), כל עוד קצב הפריימים נשאר מתחת לקצב הרענון של הצג.
- קחו בחשבון שלמרות שמצב זה מגביל את קצב הפריימים (FPS) כדי להימנע מלחץ אחורי של VSYNC, ההשהיה עדיין תהיה גבוהה במקצת מאשר השארת קצב הפריימים פתוח לחלוטין כאשר NVIDIA Reflex פעיל.
הערה: לוח הבקרה של NVIDIA VSYNC זה עובד רק באפליקציות במסך מלא.ומחשבים ניידים רבים עם מערכת MS Hybrid אינם תואמים לאפשרות זו, כך שבמקרים אלה תצטרכו להשתמש ב-VSYNC המשולב במשחק אם תרצו את השילוב הזה עם G-SYNC ו-Reflex.
אוברקלוקינג של ה-GPU וכיוונון אוטומטי
עלייה קלה בתדרי המעבד והגרפי יכולה להפחית כמה מילישניות מההשהיה הכוללת, במיוחד במשחקים שבהם אתה בקושי מסתדר מבחינת ביצועים.אם אינך רוצה להיתקע עם עקומות מתח:
- בגרסת הבטא של GeForce Experience, יש טיונר אוטומטי שסורק את הכרטיס שלך ומתאים בבטחה את עקומת המתח/תדר.
- פשוט פתחו את שכבת העל עם ALT+Zעבור אל "ביצועים" והפעל כוונון אוטומטי בכרטיס מסך מסדרת GeForce RTX 20 או 30.
זה לא חובה להוריד את הפינג, אבל זה עוזר. המערכת מגיבה מהר יותר ולהפחית תורים פנימיים שמוסיפים להשהיית הקלט הכוללת.
שימוש ב-VPN וניתוב ספק שירותי אינטרנט
לפעמים הבעיה היא לא הבית שלך, אלא ה המסלול שספק האינטרנט שלך לוקח כדי להגיע לשרת המשחק. אם המסלול ארוך מאוד או עובר דרך צמתים עמוסים, ייתכן שתיתקל בפינג גבוה יותר מהצפוי.
במקרים אלה אולי כדאי לנסות VPN מכוון למשחקים:
- התחבר לשרת VPN קרוב לשרת המשחק כדי לנסות לקבל נתיב נתונים קצר יותר או פחות עמוס.
- בדקו אם הפינג שלכם באמת משתפר במשחק; אם אינכם רואים שיפור ברור, השבתו אותו, כי גם VPN גרוע יכול לגרום לבעיות. הוסף השהייה.
- תמיד זכרו את חוקים ותנאי שירות VPN ומשחקים; השימוש בהם לפעילויות בלתי חוקיות אסור בהחלט.
במקרים ספציפיים, במיוחד עם מפעילים שמגבילים את תעבורת המשחקים, VPN טוב יכול לעזור לך הימנעו מ"הגבלת אנרגיה" ולייצב את הקשר בצורה משמעותית.
תוכנית אינטרנט ודרישות בפועל למשחק
אנשים רבים חושבים שהם צריכים אינטרנט סיב אופטי במהירות 1 ג'יגה-ביט לשנייה כדי לשחק משחקים בצורה טובה, אבל המציאות היא שמשחקים מקוונים בקושי משתמשים ברוחב פס. מה שבאמת חשוב הוא... השהייה ויציבות.
בתור התייחסות:
- עם סיב של הורדה של 50-100 מגה-ביט לשנייה y העלאה של 10-20 Mbps יש לך המון זמן לשחק, אפילו בזמן שמישהו אחר צופה בסטרימינג.
- גם עבור משחקי ענן (GeForce NOW, Xbox Cloud וכו') אתם לא צריכים כמויות עצומות של מגה-בייט, אבל פינגים נמוכים וריצוד מינימליבדרך כלל מספיקה מהירות יציבה של 20-50 מגה-ביט לשנייה.
- אם יש לכם מספר מכשירים המחוברים בו זמנית או שאתם צופים באיכות גבוהה תוך כדי משחק, ייתכן שכדאי לשדרג את החבילה שלכם, או אפילו לעבור לשירות במהירות גבוהה יותר. סיבים אופטיים אם אין לך את זה, כי זה מספק פחות השהייה ויציבות הרבה יותר גדולה מאשר ADSL או כבל קואקסיאלי.
אם לאחר יישום כל הטריקים עדיין יש לכם פינג גבוה באופן בלתי מתקבל על הדעת, הגיע הזמן לשקול לדבר עם המפעיל שלכם ו... לשקול שינוי תעריף או חברה.
משחקים בענן ובמרחוק: כיצד לכוונן את הרשת הביתית שלך
אם אתם משחקים הרבה בענן או עושים סטרימינג של משחקים מקומיים (לדוגמה מהמחשב האישי שלך ל-Steam Deck או ל-Logitech G Cloud בבית), העקרונות זהים, אך חלק מהפרטים מקבלים חשיבות רבה יותר.
נקודות מפתח:
- רחוק ככל האפשר, להתחבר באמצעות כבל אתרנט המכשיר שפועל כשרת (המחשב או הקונסולה שלך).
- עבור החלק האלחוטי, השתמשו תמיד רק את פס התדרים של 5 גיגה-הרץ עבור המכשיר שממנו אתה מנגן.
- בחרו רוחב ערוץ סביר: 80 מגה-הרץ בדרך כלל בסדר אם אין עומס רב, אך בסביבות עם רשתות רבות מסביב, עדיף לרדת ל... 40 או אפילו 20 מגהרץ כדי למנוע חפיפות.
- בטל בחירת ערוצים אוטומטית והגדר ערוץ פחות רווי לאחר ניתוח הסביבה באמצעות מנתח Wi-Fi.
- מקם את הנתב בקו ראייה או קרוב ככל האפשר למכשיר הלקוח כדי למזער הפרעות.
יתר על כן, שוב חשוב ביותר QoS מוגדר כראוי כדי להימנע מנפח אחסון (bufferbloat), מכיוון שמשחקי ענן רגישים מאוד לתורי נתונים כאשר מישהו בבית מתחיל להוריד או להעלות קבצים גדולים.
לבסוף, בתרחישים מסוג זה, בדרך כלל מומלץ להגדיר את שרתי DNS במשהו מהיר כמו Google DNS (8.8.8.8 / 8.8.4.4) או Cloudflare (1.1.1.1), וודאו שאין לכם NAT קפדני מדי בנתב שלך, על ידי העברת הפורטים הנדרשים או הפעלת UPnP אם שירות המשחקים תומך בכך.
עם כל ההתאמות הללו, די מציאותי להשיג חווית משחק מרחוק בבית עם השהייה כמעט בלתי ניתנת להבחנה לשחק ישירות במחשב או בקונסולה.
אם תיישמו בפועל את כל מה שראינו - החל מתעדוף הכבל ומיקום מדויק של הנתב, דרך התאמת QoS, ניהול DNS, ניקוי מחסנית TCP/IP של Windows וכיוונון עדין של פרמטרי הגרפיקה והרשת של המערכת - תעברו מסבל מהשהייה לשליטה בפינג שלכם בסמכותיות ניכרת, תוך הנאה ממשחקים חלקים הרבה יותר, ללא קפיצות אבסורדיות, ללא ניתוקים אקראיים, ועם יכולת תגובה שעושה סוף סוף צדק לחומרה ולרפלקסים שלכם. שתפו את המידע כדי שיותר משתמשים יוכלו ללמוד על הנושא.